在最近的思想領袖峰會上面,我已經指出:最為完美的像素尺寸應該是能在大面積創造出近距離互動性的顯示器。
GravitySpaceI就恰好證實了我的想法,它就將像素設置在地板,為整個行業帶來了出彩之處。
我一直在寫關于“像素無處不在”的文章,并且糾結了相當長的一段時間。但是,肯定有人不認為地板是可以放置像素的地方。
然而,德國Hasso Plattner研究所的研究人員認為,地板是完美演繹像素的好地方。他們已經開發了一個被稱為GravitySpace的地面互動項目,演繹了上圖中的游戲;酉到y應用人機交互、信息互動、雙向查詢雙向訊號控制技術,在交互式體驗上更具特色。
英特爾甚至在其由英特爾博客推出的IQ上面裝載了GravitySpace站點,只要你點擊GravitySpace網站,你會立即想到很多關于戶外數字媒體的應用。
下面是它的工作方式:在畫面中的人坐在壓敏膜覆蓋著的一塊厚玻璃上。玻璃底部是一個向上的投影儀,周圍的壓力敏感膜傳感器可以決定人和物體在房間里和地板內的移動,最后組成一個鏡像并投射到地板上。
但是,當然,你可以將這些像素用于其它目的,不僅僅可以展示鏡像,其他的也會讓你感覺相當地酷。
尋路是最明顯的應用。你可以想象在一家商店:你不需要從一個區域步行到另一個區域,這個地板就可以帶你直接購買需要的東西,或者你已經購買的東西。
你也許會問,怎么樣才可以接近完美地使用這些像素的大小?GravitySpace原型是8平方米。根據其網上數據顯示,具有12萬像素。我想,它們使用了3混紡高清投影機,但目前尚未有清楚的定論。
這也就意味著,他們的像素是在0.8至1毫米的范圍內,大于北美女性觀看的平均完美高度——0.44毫米。
請注意,這不是人們第一次嘗試互動式地板。早在2008年,Phase7就曾在挪威桑內斯安裝了ØNSKEBRØNN,并在2010年再次在柏林的火車站展示了其互動式地板(如上圖所示)。
它采用了寬間距的LED,所以像素遠遠大于“完美”的大小,不過,它看起來的確像一個了不起的經驗。
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