知道看3D電影必不可少的裝備是什么嗎?不是爆米花、不是可樂、也不是男(女)朋友,而是一副紅藍雙色眼鏡。而2014強勢來襲的裸眼3D最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,那么從3D到裸眼3D到底有什么不一樣你呢?最明顯的就是多了“裸眼”兩個字,再通俗點解釋就是不需要戴3D眼鏡就可以看到3D效果。
在技術方面又有哪些革新呢?裸眼3D技術大多處于研發階段,它可分為光屏障式、柱狀透鏡技術和指向光源三種。
首先,光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
其次,柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。
最后,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。
從有到優,不要眼鏡,只要眼睛,技術的變革只為展現更完美的裸眼3D。
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