當我們走進商場,顯示屏播放各種產品信息;當我們走進學校,顯示屏已代替了黑板;當我們上班,無論是會議、演示產品、日常辦公,顯示屏都是重要的傳遞窗口;數字化時代,顯示屏為我們擴展了空間;商業化時代,顯示屏為我們增加了色彩;網絡時代,顯示屏為我們提供了平臺。
顯示屏應用已經融入到各行各業,且不斷擴大,而顯示屏作為硬件設備本身,技術更新速度遠遠落后于市場增長,普通LCD 人們已經太熟悉,其作為商業展示要求奪目的效果越來越不明顯,近年來大、小廠家不斷有新產品涌現,例如LED、3D、透明屏、戶外屏、UHD、OLED,LED 目前多用于超大尺寸、遠距離顯示,OLED 大尺寸已宣傳多年,還存在一些瓶頸,暫不討論;這里主要討論市場競爭日益激烈的大尺寸液晶屏新技術在商業領域的應用。
3D、透明、UHD、戶外液晶顯示屏是這幾年比較熱門的產品,但總體銷量并不大,即使UHD 模組出貨量增長迅猛,但受片源的限制,真正用的上4K 的效果還不多,并且在未來一段時間內還將持續;透明、3D、戶外液晶顯示屏在市場上看的多,用的少,最早多為大廠的炒作概念,市場上并沒有大批量應用,逐漸大廠偃旗息鼓,小公司摩拳擦掌、躍躍欲試,可真正以此盈利的公司不多,筆者以從業者角度與大家共同討論原因:
1、質量不過關
作為商業設備,沒有消費類產品那樣有它的所有者精心護理,對應的環境更加復雜、惡劣,就如同家里幾十元的電話機可以輕輕松松用上幾年,而大街的幾千元的公用電話經常出故障,沒有過硬的質量難以作為商業產品銷售,戶外液晶顯示屏在這方面問題最突出,沒有了產品質量保證,欲出手的顧客也變成了駐足觀望。
2、以拼成本為企業生存之道
當有新的技術出現,有些廠商不是用好新技術并提高附加價值,或者開展技術延伸,而選擇了抄襲、低價入市,因為沒有研發成本,后進入的企業反而有了成本優勢,但惡性循環,一個技術變成N 家公司,價格成為唯一的競爭砝碼,市場的不成熟轉變為對產品的不信任,惡性低價競爭令新技術停留在工廠搖籃里。
3、用戶感受不佳
很難想象一個商用顯示設備,但不能正確顯示產品的色彩,觀看者眼睛不舒服,看了一眼不想再多看,產品經常損壞,安裝調試不方便,顯示效果遠遠低于本身是中、低端顯示的家庭電視可以在市場上暢銷。
4、配套軟件不足
新產品推廣時間短,數量小,配套的軟件少,操作性不夠,客戶缺少應用體驗,也阻礙了產品的推廣。
5、市場混亂
新的技術,用戶沒有標準判斷產品的好壞,缺少相關專業的技術概念,一些廠商產品做的不好,用低價競爭,后來者市場進入門檻低,市場混亂。
6、產品技術更新跟不上
當客戶第一眼見到產品是感觀的刺激,新穎的產品總能留下深刻的印象,但還不能直接形成購買力,時光在流逝,新產品在技術上沒有與時俱進,沒能力繼續推動客戶達成購買意愿。
7、缺少行業標準
新的技術市場認知度低,客戶無法用質量或標準衡量產品本身,多憑價格和認知程度,容易形成劣幣驅逐良幣的現象;廠商沒有統一的標準可遵循,制造的產品參差不齊,形成惡性循環,不利行業發展,急待行業協會的出現或行政單位統一標準。
從上述分析中看的出一個新的技術、新的行業被市場認可的難度有多大,集優惠眾作為一家致力于商用顯示新技術發展的公司,倡導將商用顯示新技術產品文化定位在:過硬的品質、合理的價格、以服務用戶并提升用戶體驗為根本、集合眾多優秀相關業者共同推動市場進步、以促進市場良性循環為已任、互惠互贏!
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