我們以前報道過很多改善人們線上和線下購物體驗的技術,比如試衣鏡、影像交互、Zappar增強現實等。
但和36氪開放日上的Eden(伊甸園)3D高仿真試衣技術相比,你會覺得下面這個東西要更有趣。 從上面視頻截圖中就可以看出,Eden可以通過掃描人的身體,將服裝準確地“套”在人身上,然后人的每一個動作,身上的衣服都可以像真的一樣發生變化。另外Eden還可以完全模擬這種服裝的材質,比如棉、麻、絲以及不同材質的服裝在人身上不同的表現等。
Eden創始人高柳松在36氪開放日上稱,他們的技術主要體現在兩部分。一方面是通過一次性3D掃描獲取精確的人體、動作數據。另一方面是將服裝在人體上的物理特性計算出來,比如重力、干濕,褶皺、擺動、彈力,
與身體的碰撞等效果都會和真的穿在身上一樣。Eden還可以模擬服裝的不同材料和質感。不同服裝的色彩展現、柔軟度、彈性等都各不相同,這也導致人們穿上之后有不同的真實效果。
Demo中的技術表現還略顯粗糙,比如沒有將服裝的紋理、色彩搭配、設計等都模擬出來,Eden團隊也一直在優化現有的算法,讓3D擬合、材質模擬的細節表現得更加精準、更加真實。
Eden創始團隊現有4人,皆在計算機圖形圖像上有超過20年的經驗,創始人之一高柳松曾在美國硅谷EA、Sun公司工作,回國后做出了第一個體感游戲機。其他三位聯合創始人也都在肯塔基大學、俄亥俄州立大學等任教授職位,而且在計算機視覺和三維動畫方面有很高的成果。
Eden希望這種技術能給現在的線上線下試衣帶來全新的革命,并與服裝設計師、品牌商、零售商、電商平臺達成合作,為顧客提供更完美的試衣體驗。它不僅可以幫普通人真正知道一件衣服穿在自己身上是什么效果,其人體數據庫還能為服裝設計師、服裝品牌提供不同地區人體標準,或者是為定制服裝提供準確數據。如果跳出在線試衣場景的話,Eden的技術還可以應用在游戲中的真人模擬、導購參考等場景中。
但Eden也有很多問題,比如3D人體數據收集需要在線下,但使用場景卻是在線上。還有Eden這種技術可能需要專有的設備,普通人很難使用。另外如果人的身體發生變化的話(比如變瘦變胖、小孩長高等),Eden的數據便需要定期更新。當然后續還會有更多的問題,但從Eden技術本身來說,這些問題都不是很重要,而且如果和上下游廠商合作的話,這些問題都可以由他們來解決。
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