據國外媒體報道,Oculus公司的新型Rift虛擬現實頭盔即將上市。該公司自今年3月被Facebook以20億美元收購之后,得以擴大開發團隊規模,這也使得開發進度迅速加快。
這一最新款虛擬現實頭盔原型被命名為“Crescent Bay(新月灣)”,該頭盔原型本周六在洛杉磯舉行的Oculus開發者大會上公之于眾。該公司首席執行官Brendan Iribe表示,該款頭盔改進了顯示、運動跟蹤及音頻功能。目前耳機的研發與生產已經接近尾聲,馬上就可以上市。
盡管Oculus公司并沒有給新品發布設定明確的期限,但Rift虛擬現實頭盔預計將會在2015年開售。在過去的兩年里,該公司向開發者共出售了13萬部Rift頭盔。同時今年九月初,三星在Oculus的幫助下推出了Gear VR虛擬現實頭盔。該款產品可以讓用戶體驗電影的虛擬現實臨場感。
目前,Oculus公司對解決一些基礎性的虛擬技術問題充滿了信心。現在該公司的主要目標是促使其開發人員開發出一款“殺手級”應用,來大幅拉動該款耳機的銷量。Oculus希望將虛擬現實技術應用到游戲以外的更多領域,例如電視、視頻、網絡以及電話會議。
首席執行官Iribe在一次公司會議中對800位開發人員表示,“我們的使命是改變游戲、娛樂和我們交流的方式”。而Facebook的收購給了Oculus更多的資金和資源來實現這一宏偉藍圖。
Oculus創始人帕爾默•勒奇(Palmer Luckey)表示被收購之后的六個月中最大的變化是“招募了大量的人才, 這在之前是不敢想象的”。這其中包括100名來自Carbon Design的新員工,這一團隊曾負責微軟的Xbox游戲機和Kinect體感攝像頭的開發。
Palmet Luckey表示,“虛擬現實需要很多穩定的資源,否則不肯能完成。Facebook已經承諾給我們需要的一切!钡獿uckey拒絕透露Facebook已經花了多少錢。但是Oculus的一名新成員Michael Abrash表示,可能需要超過10億美元的投入才能挖掘虛擬現實技術的全部潛力。
萬事俱備只欠東風。雖然Oculus的人、資本和技術資源足以讓基于PC的Rift虛擬現實頭盔走入市場,但是還缺最重要的一項因素:虛擬現實應用。Michael Abrash呼吁與會的開發人員來解決這個問題,“殺手級的虛擬現實應用尚未出現,讓我們一起將科幻帶入現實!
當然,更重要的是虛擬現實在社交網絡中的使命。幾乎所有的虛擬現實應用程序現在都是獨立的個體。Oculus高管表示,這將在五年內改變。到時候,父母能夠通過虛擬現實與不在身邊的兒女聊天以拉近虛擬與現實之間的感覺。Michael Abrash表示,“我相信共享虛擬空間最終將成為最強大和廣泛的虛擬現實應用,想象一個人能夠在任何地方與任何人進行面對面交流,這是多么美妙!
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