正如萬達的商業帝國依靠地產起家,目前的數字標牌行業也還處在拼硬件的時期,蜂擁而入的廠家都試圖通過廉價的產品去搶占市場份額,但這種競爭是處于低級階段的,隨著未來商業模式的變更以及傳媒的精準性要求越來越嚴格,數字標牌行業也必須拋棄這種靠硬件的“重資產”,走向拼內功階段。

一方面,隨著第三產業的興起商業、文化、旅游等服務業對數字標牌的交互性、智能化會剔除更高的要求,譬如在商業方面店鋪的展示、體驗、廣告、銷售模式會逐漸向支持數據收集與分析、社交與社區互動、智能支付、售后服務,同時整合在線平臺、線下店面用戶體驗功能發展。

另一方面,隨著硬件層面技術的日益成熟,行業的競爭也轉向軟性層面的創新,以差異化的需求實現市場占有。例如數字標牌從最初的單純廣告展示,配以有限的內容,每塊顯示屏一個播放器的基本呈現方式,發展到如今以動態多媒體內容顯示,支持收視測評和觸控式人機交互,可遠程/集中管理,可進行精準內容編排、分發的高端數字標牌,不僅得益于新興技術如人臉識別、實時數據分析、感知計算、移動支付等應用,同時也是市場競爭對企業創新整合能力的必然趨勢的要求。
|