10月12日上午,2016年全國“大眾創業萬眾創新”活動周在深圳正式開幕,由中國自主研發的全球首個VR支付產品VRPay首次在活動周上亮相。
虛擬現實購物模式就像是讓顧客如果身臨其中的網絡購物,是用虛擬現實技術生成的可交互的三維購物環境。戴上虛擬現實眼鏡來到3D真實場景中的商鋪,看到商品進行隨便購物也隨便試用,這個試用自然也是虛擬的。
10月12日,由中國自主研發的全球首個VR支付產品VRPay首次在2016年全國“大眾創業萬眾創新”活動周上精彩亮相。此項技術由螞蟻金服研發,同時也建立了虛擬場景中的支付標準,如收銀臺,支付流程,安全認證方式等。
據VRPay研發團隊,螞蟻金服F工作室負責人林鋒介紹,這一技術根據虛擬現實的特點,運用了獨有的支付驗證方式和安全體系機制,并結合生物識別技術,讓支付更安全。同時也建立了虛擬場景下的支付標準,如收銀臺,支付流程,安全認證方式等。
從操作方式來看,VRPay在虛擬環境中,不管是購物、直播還是游戲,當涉及支付時,用戶再也不用取下VR眼鏡,拿出手機,打開支付應用付錢,而且可以直接通過觸控,凝視,點頭等交互方式,就可以在3D虛擬現實中完成支付。
從具體使用場景來看,用戶在接入了VRPay的商家店鋪內下單后,VR界面內會跳出一個3D形態的支付寶收銀臺,用戶可根據所佩戴的VR硬件設備來操作,通過凝視、點頭和手勢等控制方法登錄支付寶賬戶,并輸入密碼完成交易。
自2014年Facebook以20億美元收購Oculus正式開啟全球VR消費時代以來,VR產業不斷升溫。2015年前后,Oculus、Google、HTC、索尼紛紛推出面向大眾的商用VR眼鏡,越來越多的用戶能夠低成本體驗VR。因而VR被認為是互聯網行業的下一個風口,頻頻登上科技媒體的頭條。然而事實上,VR更像是一個高級玩具:雖然酷炫但不實用,只在小眾的圈子里流行,但VRpay的出現將改變了這一現狀。
以VR購物為例,之前的模式是用戶在虛擬現實環境里觀看商品,挑選好后記住型號,然后脫下VR眼鏡,再在電腦或手機上購買,VR只是展示商品的一種方式。這樣的用戶體驗顯然一點也談不上友好——VR的核心是沉浸式體驗,但此前的支付過程一點都不“沉浸”。而VR支付技術的出現改變了這一現狀,VR體驗從此形成閉環,完成了從玩具到工具的升級。隨著VR支付標準的建立,不同場景的VR應用都能接入支付,這將會是VR產業形成自身造血功能的最大推手。
此前,阿里巴巴在7月舉辦的“造物節”首次展示了阿里巴巴的虛擬現實(VR)計劃“Buy+”,用戶帶上頭盔,就可以體驗虛擬購物場景。隨著VRPay的推出,看起來來阿里巴巴似乎離利用VR再造一個虛擬淘寶又進了一步。不過,Buy和VRPay目前仍處于體驗階段,沒有進入實際的銷售環節。
其實,在一個新技術誕生的初期,是能夠靠造概念、燒錢、補貼來跑馬圈地,但要想生存下來并發展得好,必須擁有健康的商業模式和可持續的現金流,VRpay也不例外。雖然VRPay目前僅是體驗階段,但它今后將給人們日常生活帶來的變化真令人拭目以待。
![]() |
戶外廣告機 |
落地式廣告機 |
高清廣告機 |
分屏廣告機 |
藍牙廣告機 |
網絡廣告機 |
數字標牌播放器 |
廣告機方案 |
多媒體信息發布系統 |
觸控一體機 |
高清機頂盒 鏡面廣告機 | 多媒體廣告機 | 觸摸廣告機 | 液晶廣告機 | 車載廣告機 | 互動式廣告載體 | 樓宇廣告機 | 流媒體實時發布系統 | 廣告機外殼 | 戶外大屏幕 | 廣告機報價 數字標牌軟件 | 電子看板 | 商業顯示 | 嵌入式主板 | 觸控一體機 | 數字標牌顯示器 | 嵌入式流媒體服務器 | 立式廣告機 | 3D廣告機 | |