1月9日-12日CES2018期間,全球立體感知交互技術的引領者和推動者康得新展出一年來在3D及互聯網應用等領域的最新技術成果。
康得新精彩亮相CES2018
向來擅于進行前瞻性技術布局的康得新,在CES期間正式發布了“3D+“戰略:基于已獲得全球領先優勢的裸眼3D顯示技術,結合深度感知和感官感知、空間交互等前沿技術進行應用延伸,打造更完整的人機交互整合方案和立體混合現實體驗,構建從3D顯示、內容、到SR體驗的全新3D生態鏈。
SR(Simulated Reality)立體混合現實體驗,定義了康得新3D+戰略的未來,將打造以裸眼3D顯示為核心的立體混合現實平臺,創造虛實融合、夢幻和現實交互的“物化”體驗,打破虛擬與現實的界限,實現虛擬數字世界與真實物理世界的無介質融合,讓人們以最自然的方式(眼睛、手勢、聲音、意識、觸覺等)與虛擬物體進行交流與互動。SR是MR的有效補充也是一種應用升級,相對于MR無法擺脫頭盔、眼鏡等設備束縛,SR具有更廣泛的應用場景,其最大的特征和優勢,就是擺脫硬件束縛,全場景、全終端應用。
康得新“3D+戰略”:開啟全場景、全終端的3D新時代
近年來,全球多家科技巨頭微軟、蘋果、谷歌、三星等紛紛從智能終端、內容、應用等全面布局3D產業,從不同路徑合力推動圖像影像全面走向3D化,標志著3D時代的加速到來,也為經營多年3D業務的康得新帶來歷史性機遇。
基于此,康得新前瞻性地布局了3D+戰略,一方面與全新的AR、VR、MR等前沿科技相結合,融入深度感知和空間交互技術進行技術拓寬,打造SR立體混合現實體驗;另一方面積極進行3D生態升級,構建起多生態、跨產業鏈的垂直整合、橫向開放共享的完整創新平臺,為用戶帶來極致體驗和全新價值的同時,賦能全產業鏈共同發展。SR與MR一樣,集合VR、AR優勢的同時,構建起橫跨芯片、軟件、交互、人眼追蹤、立體顯示、光學、硬件、系統、平臺、開發工具/語言、應用APP、消費內容等眾多環節的龐大產業鏈,商業價值巨大。
對于3D+戰略的推出,康得新CEO徐曙女士給予了深度的闡釋: “3D作為一項二十年來不斷創新迭代的技術已日趨成熟,市場應用既源于用裸眼3D替代眼鏡3D這個原點,同時又因為結合空間交互和深度感知技術,搭載AR、VR、MR等前沿科技,使其應用又高于這個原點,開啟全場景、全終端的3D新時代!
SR:重振全球消費電子行業的風口
十年以來,由于缺乏顛覆性技術創新,全球消費電子產業長期處于持續下滑狀態,手機同質化競爭嚴重,電視用戶不看也不買,PC、平板、筆記本等產品的替換周期嚴重變長。VR/AR/MR等前沿技術的出現為重振消費電子產業提供了新的風口,作為3D領域的重要技術,MR與自動駕駛、加密貨幣、人工智能已被認為是“推動未來的四大技術”,其中MR目前正處于“框架拔地而起的階段”。但MR的瓶頸在于受到佩戴頭盔、眼鏡等介質影響,割裂了虛擬現實與現實世界之間融合?档眯耂R技術,相對于AR/VR/MR的最大特征和優勢,就在于擺脫了頭盔等介質束縛,以更開放、更包容的姿態應用于全終端、全場景,廣泛應用于游戲、教育、科研、軍事、醫療、無人駕駛、導航、安全、戶外廣告、商業演出等領域,帶動各行業生產消費體驗及商業模式的革新,滿足人類“真實”和“交互”的本能需求,為消費電子行業帶來一次全面的顛覆式革新,再造萬億級市場。
SR立體混合現實體驗:創造虛實融合的精彩視界
本屆CES,康得新為全球消費者帶來了“叢林探險”、“滑翔機”兩個最新SR互動體驗,超強的沉浸式體驗,自然的交互方式,吸引大批消費者在體驗區外排起長隊。
現場觀眾體驗“叢林探險”的SR立體混合現實場景
現場觀眾體驗“滑翔機”的SR立體混合現實場景
康得新3D事業群總裁張飚表示:“SR將光學成像顯示設計、環境空間感知技術、人機交互整合、人工智能等多項技術的融合,能創造一種無法區分夢幻和現實的‘物化’體驗,為用戶創造虛實融合的精彩視界,以最自然的方式(眼睛、手勢、聲音、意識、觸覺等)與虛擬物體進行交流與互動!
SR聯盟成立:構建從3D顯示、內容、到SR體驗的全新3D生態鏈
據悉,美國當地時間1月10日下午康得新將在CES攜手全球SR產業鏈多家企業舉行SR聯盟成立儀式。目前,康得新已聯合國際國內一線終端廠商、軟件商、方案商、渠道商、內容商、行業用戶等,圍繞SR生態聯盟進行頂層戰略規劃與設計,通過在技術、產品、應用、內容等方面創新合作,發揮康得新在3D生態及技術產業平臺、光學、軟件、手勢識別、3D建模、空間交互、深度感知等領域的技術優勢,構建3D+戰略下資源整合、信息共享的SR開放性創新平臺,打造全終端、全場景的豐富應用,成為全球立體感知交互技術的引領者和推動者,創造虛實融合的精彩新視界!
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