移動互聯網時代,在線直播、人工智能、大數據等新技術的誕生與應用改變了傳統的教育方法,對教育本身也帶來了機遇和挑戰。
智能互動的“游戲化學習”市場爆發
據國際市場研究機構Ambient Insight的研究顯示,2016年全球游戲化學習產品市場總額達26億美元,預計到2021年銷售額將達73億美元!霸⒔逃跇贰辈粌H成為教育科技產品的一大趨勢,游戲化學習也成為智能行業的創客們火力全開力圖攻下的難點。而谷歌、微軟、蘋果、Facebook等科技巨頭都紛紛涉足該領域,以期分羹未來教育市場。
面對誘人的“蛋糕”和 眾多科技巨頭的涌入,未來的智能學習機是什么樣?游戲化學習又將以何種形式呈現?令人十分期待。
“柔性”智能學習設備成教育領域新方向
2017年,柔性AMOLED開始走進人們的視野,并從手機逐步擴展到可穿戴設備、車載、近眼顯示、物聯網、車聯網等眾多終端領域。
由于柔性AMOLED具有更高的對比度、更廣的色域、更低的功耗、更快的響應速度等特點,以及可輕易實現彎曲、折疊等形態,不僅為顯示技術帶來了顛覆性轉變,也為終端應用提供了無限創新空間。
就在不久前結束的“首屆維信諾未來顯示創意設計大賽”上,多件“柔性智能學習設備”的出現,或許為未來教學設備的發展提供了新的創意與思路。未來的智能學習機必將打破現有的物體形態,融合柔性AMOLED技術以此為孩子們帶去更加生動、形象的學習體驗。
智能“神”毯
這款智能“神”毯的靈感來源于兒童爬爬毯,利用維信諾AMOLED的柔性材質將顯示器與爬爬毯元素結合,通過智能觸屏的效果,孩子可以與智能“神”毯進行智能互動。成為孩子成長的伴侶,加速智力開發。并有別于傳統單一玩法的爬爬毯,同時切換不同的模式,能解決傳統爬爬毯玩法單一的缺點。由于材質是柔性材質,不用時可以呈卷軸放置,節約空間,便于收納。從成本來看,智能“神”毯將眾多玩具與學習工具匯聚,可以根據孩子的成長,變換功能。極大的節約了更換玩具的成本。
神奇罐——兒童科學觀察器皿設
神奇罐是一款觀察器皿,以小孩子的好奇心和觀察行為作為出發點,經常會捉一些蝴蝶、蜻蜓、螞蚱等小動物放進罐子里,但普通的器皿不能滿足孩子的求知欲,而神奇罐將AMOLED與增強現實技術結合,為孩子進行生動有趣的科普講解,讓孩子輕松掌握知識。
同時也是是百科大神和飼養助手。以全新的觀察體驗為孩子輕松開啟大自然的大門。另外,還能提供飼養方案,或建議放歸田野。引導孩子珍惜大自然和小生命。
智能地球儀
該地球儀采用兩個半球形的柔性屏組合成一個球形顯示屏,嵌入語音智能技術,網絡技術等,用來幫助孩子學習關于地球方面的知識。當手指點到想了解的地域,球面上會彈出一個顯示區域,其余部分則變暗,孩子可以自由的在顯示區域里操作,當手指在顯示屏上停留一定的時間后會彈出多個主題供孩子選擇并深入學習,真正讓孩子做到自主學習,寓教于樂。
便攜式電子鋼琴
家中有孩子學習鋼琴時,家長經常會有這樣的困惑,家里的鋼琴太大,不方便攜帶,孩子外出練習等想彈奏卻沒有工具。而將柔性AMOLED可彎曲、易折疊的特點與鋼琴相結合是一個不錯的創意,使鋼琴便于攜帶,讓孩子不受空間限制并充分利用時間練習。
在科技日新月異的今天,以柔性AMOLED為代表的高新技術正逐漸改變著我們的生活。作為全球OLED行業中領先的知名廠商,維信諾舉辦本次創意設計大賽不僅帶動了柔性OLED技術在各個細分行業領域的快速延伸,也為終端消費者走進“柔性世界”提供了更加直觀的認知。柔性AMOLED在未來將改變教學設備,為孩子們置身萬物顯示之中,開啟無限創想新空間。
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