谷歌和蘋果分別在其最新的智能手機操作系統Android Q Beta以及iOS 13 中,增加了暗黑模式的設置選項。雖然之前已經有部分的應用軟件可以設置暗底亮字的UI,但在操作系統中設置暗黑模式,可以讓用戶更加完整地體驗這種黑底白字的顯示模式。
眾所周知,LCD是利用液晶的開關及旋光特性以及偏光板的濾光特性,控制背光源的光線的全部與部分通過來進行顯示,而AMOLED則是自發光,這就決定了LCD和AMOLED在功耗和顯示效果上的區別:
1. LCD 的功耗包括兩部分,一部分是TFT驅動液晶分子旋轉產生的功耗,更大的一部分則是背光源的功耗。根據亮度,TFT技術以及背光設計不同,二者的功耗比例在1:9至3:7之間,也就是說絕大部分的LCD功耗是發生在背光源上的。因此,暗黑模式實際上對LCD來說,僅能影響TFT部分的功耗變化,背光源部分無影響。但AMOLED則不同,作為底色的黑色畫面是不需要點亮的,因此AMOLED的暗黑模式將會帶來AMOLED顯示屏功耗的顯著下降。這對即將到來的5G手機來說,是非常必要的,因為5G的基帶本身具有較大的功耗,會使電池的待機時間明顯下降,但更加省電的屏幕將會有效彌補這一缺陷。
2. LCD的黑色不是全黑,手機屏幕使用的LTPS LCD的對比度往往在1500:1左右,但AMOLED的對比度則是無窮大。并且全黑的顯示畫面容易暴露LCD的顯示效果缺陷,例如Mura等問題。因此在暗黑模式下,從顯示效果上來講,AMOLED的優勢將會得到極大發揮,消費者如果一旦接受并習慣暗黑模式,則會傾向于選擇帶有AMOLED屏幕的手機。盡管AMOLED在過去的兩年內因為居高的成本以及不夠彈性的生產特點,無法如預期般取代LCD占領市場,反而在變化多端的模組形態中,一直被LTPS LCD反制,無論AMOLED廠商如何努力,AMOLED在產品形態的升級上落后于LCD。但此次系統商做出的一點改變,效力將會遠大于硬件廠商的諸多努力。
同時,暗黑模式下,劉海、打孔這些屏幕形態的差異將會不那么明顯,因為大部分時間劉海都是不顯現的狀態。而原本AMOLED在做這些形態變化時,需要對前段產線改造,適應起快速的市場變化來略顯吃力,因此暗黑模式的推出,可能會緩解AMOLED廠商改造產線的壓力。
2019年開始,屏下指紋被中國大陸的手機品牌大力推廣,并為消費者所認可,終結了在挖槽、打孔、窄邊框上占有優勢的LTPS LCD大好形勢。目前LCD的屏下指紋仍然沒有量產時程,在中國的AMOLED產能不斷加碼釋放的環境下,品牌廠商則毫不猶豫地選擇了AMOLED作為下一代中階乃至低階手機的屏幕技術,使得LTPS LCD的前景堪憂。
因此安卓和蘋果在此時推出暗黑模式,雖然目前只是可選模式,但一旦消費者更習慣于視覺沖擊更加強烈的黑底白字,那將會加速LCD向AMOLED的升級。
但從供應端來看,情況略顯尷尬,無論是屏下指紋還是暗黑模式,采用剛性AMOLED和柔性AMOLED沒有差異。但面板廠商起初認為剛性AMOLED與LTPS LCD相比沒有明顯優勢(因為屏下指紋,暗黑模式都是意料之外的產物),反而成本高昂,已經悉數放棄剛性AMOLED,將巨資砸向柔性AMOLED,使得剛性AMOLED幾乎處于三星獨供狀態。而柔性AMOLED即使是良率迅速提升,原材料成本快速下降,但由于高昂的折舊成本和開發費用,短期內想要下探到占比較高的中階市場,抓住AMOLED需求增長的機會,面板廠商唯有以價換量,用柔性產線來生產不折不彎的2.5D產品來搶占LTPS LCD的市場份額,二者之間巨大的成本差異將會是AMOLED廠商所面臨最棘手的問題。
2020年AMOLED產能將會成為終端品牌的爭奪戰場,尤其是模組產能,因此2020年對于AMOLED來講,模組產線持續投入的優先級要遠高于面板產線。
而對于LTPS LCD,如果屏下指紋還是遲遲不能給出量產計劃,當應用于中階手機的輕薄柔性AMOLED及其暗黑模式為用戶所習慣,即使是屏下指紋能夠得以應用在LCD上,恐怕也于事無補了。
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