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AR/VR虛擬+現實,開啟筑夢之旅
前沿的技術不缺乏觀眾,然而,能否將“觀賞技術”的“觀眾”變為“運用技術”的受眾,是衡量一項前沿科技價值的標準。作為一項曾經炙手可熱的項目,AR/VR成為投資者的首選,其在游戲產業、影視產業的潛質,被極為看好。而搭載上數字標牌的VR與AR,迎來了新的生機。
VR,虛擬現實技術
VR,虛擬現實技術,是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。
虛擬現實技術演變發展史大體上可以分為四個階段:
有聲形動態的模擬是蘊涵虛擬現實思想的第一階段(1963年以前);
虛擬現實萌芽為第二階段(1963 -1972 );
虛擬現實概念的產生和理論初步形成為第三階段(1973 -1989 );
虛擬現實理論進一步的完善和應用為第四階段(1990 -2004 )。
AR,增強現實技術
增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。
增強現實顯示器,將計算機生成的圖形疊加到真實世界中。自從二十世紀七十年代早期,Pong進入電子游戲廳以來,視頻游戲走進我們的生活已經有30多年了,但是一直局限在屏幕中的2D世界中,而增強現實這一新技術的到來,將通過增強我們的見、聲、聞、觸和聽,進一步模糊真實世界與計算機所生成的虛擬世界之間的界線。
AR/VR+數字標牌應用
精品盤點
  • SEEYOO美妝品牌AR體驗系統
    信頤SEEYOO美妝品牌虛擬體驗系統是第三代智能數字標牌在連鎖零售店面的全新應用,將多功能標牌終端與產品虛擬體驗系統完美對接,能讓用戶在服務中體驗真實般的塑形效果,提升門店的服務水平和用戶滿意度。該系統是新零售時代智能硬件服務零售業的代表作!
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  • 信頤AR廣告機,驚艷你的“視界”

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  • 未來是"屏"的 黑牛發布841PPI VR顯示屏
    生活中無處不在的顯示屏,也意味著與“屏”相關的行業的重要性,現在OLED技術、VR虛擬顯示的火爆,不僅僅是面板廠商不斷的研發新技術,規劃新的生產線,也讓很多其他廠商看到了商機,我們所知道的黑年食品,也在2016年開始涉足OLED面板顯示技術的研發和生產。
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  • BJB:超感課堂
    2017年12月29日,同輝信息旗下子公司威爾互動受邀參加了由中關村第三小學舉辦的第二屆“科技.家——大家科技節”,威爾互動作為同輝旗下子公司,專注于VR技術研發及應用、AR/VR內容素材制作、大數據技術開發應用等,同時也為各個行業用戶提供AR/VR整體解決方案。
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  • 觀察●啟發
  • VR/AR技術依然紅火:何時迎來爆發點
    2016年被稱為VR/AR元年,這一年VR/AR著實火了一把,VR/AR廠商如雨后春筍一般大量出現。
    而進入到2017年,VR/AR則略顯沉寂,不僅新產品發布明顯放慢、而且有關VR/AR的投資也更加謹慎。
    但事實上,VR/AR技術依舊紅火,只是更加接地氣,而且其也即將迎來爆發點。據IDC數據顯示,到2020年AR/VR相關產品將達257億美元。
    而根據Sratistics MRC研究報告顯示,全球VR/AR市場的規模預計在2022年的市場規模將會達到666.8億美元,其年復合的增長率是58.3%。
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  • VR和AR將徹底變革未來購物體驗
    昏暗的燈光,繁瑣的試衣,銷售人員的不到位,長期以來成為很多人不愿意逛街購物的原因。然而,隨著數字和移動技術的應用,這種情況正在得到改善。放眼未來,增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的應用將徹底變革購物體驗。
    到2025年,零售業的AR和VR市場將達到16億美元。VR被證明非常適合零售商將消費者帶入一個全新環境,打造身臨其境的體驗感。而AR則通過現實物品和虛擬信息的疊加,打造類似虛擬試衣的應用體驗。
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  • 數據表明消費者希望將購物與VR結合
    管理咨詢公司LEK Consulting近來發布了一份報告,向超過1000名早期采用者客戶介紹了關于虛擬現實(VR)和增強現實(AR)在商業和購物中的偏好和愿望。
    報告的結果表明,目前最好的方法是將VR和AR技術與傳統的實體店進行整合。早期采用者中有78%是熱衷于使用虛擬現實測試產品,或者與可能居住在不同城市甚至不同國家的朋友或親戚進行虛擬“購物之旅”。Lowe,The Gap和阿里巴巴等一些公司已經開始逐步采用這種方式,該報告稱之為“V-commerce”。
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  • AR、IoT和AI正改變數字標牌的互動模式
    市場最近的一份報告顯示,戶外數字媒體市場將從2016年的125.2億美元增長到2023年的262.1億美元。該研究公司表示,這是由于程序化廣告支出增加還有技術和基礎設施方面的進步。
    數字標牌已經處在從靜態標牌的基礎循環到吸引觀眾并與觀眾交互的互動體驗的融洽過度之中,數字標牌技術的制造商正通過使用觸摸技術和信標來利用這一點。以Brightsign的媒體播放器為例:Brightsign有超過10種不同的方式讓用戶與Brightsign媒體播放器進行互動,從簡單的按鍵或觸摸屏觸摸到最近添加的Beacon技術。Beacon技術在不斷擴大,并允許硬件虛擬接觸到附近的智能手機用戶。
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  • 迎AR時代,智能商顯如何鏗鏘前行
    對于商顯時代來說,AR科技席卷著整個行業潮流,并涉足于各個行業,諸如在教育方面,可以填補傳統教育方式不能展開對探究元年或宇宙奧秘的課堂展現;在軍事方面,可以利用AR進行對方位的有效識別,獲取有效的地理數據提供軍事指揮行動;在醫療方面,通過AR的智能高清辨別技術,可以精確地開展手術等等,它正影響著各行各業的生態鏈,真正開啟AR勢頭,是引領智能商顯走向高端應用的渠道。
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  • 中國AR市場潛力巨大 三大關鍵不容忽略
    AR的潛力已成為全球科技公司關注的焦點。中國科技巨頭百度、阿里巴巴、騰訊以及其他一些公司都在通過手機游戲和廣告體驗大舉投資人工智能(AR),他們希望不會錯過一些人所說的可能比智能手機本身更大的東西。
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