3D整體認知
編輯:雁楓 [ 2011-3-21 16:51:51 ] 文章來源:數字標牌網
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內容導航:
3D整體認知
一部電影《阿凡達》,一場世界杯,使得3D的概念普及到中國的大街小巷。盡管當前3D產品品牌型號都非常少,3D內容資源還很匱乏,但是3D產業是所有顯示領域產品未來的發展方向,這是毋庸置疑的。
為了了解中國市場3D產業發展現狀,有關部門針對消費者對于3D產業整體以及3D電視、3D顯示器等重要3D產品的認知進行了調查,本次調查共回收問卷998份,有效問卷870份:
報告摘要
3D產業整體認知:
●本次調查中過半數被調查者曾到影院觀看過3D電影,累計超過9成被調查者對3D影像保有濃厚興趣。
●3D電影成為最能吸引消費者關注的3D應用領域,其次為3D游戲、3D體育比賽等!
●本次調查中84.1%的被調查者表示非常期待3D顯示技術迅速發展,僅有2.6%的被調查者從未聽說過這項技術。
●本次調查中有44.6%的被調查者最期待3D電視領域的技術發展,22%的被調查者期待3D顯示器領域技術發展。其他產業則僅被少數消費者所期待。
3D產品認知:
●盡管三星在當前3D電視市場上占有率占絕對優勢,但本次調查中提到3D電視,31.4%的被調查者首先想到的是索尼,僅有23.9%的被調查者想到三星。
●足夠的3D內容資源、合適的價格以及裸眼觀看成為消費者認定的普及3D顯示產品的三大關鍵。同時有過半數消費者認為3D影像給身體帶來的不適也必須得到改善。
●對于當前觀看3D影像需要佩戴3D眼鏡一事,52%的被調查者都表示非常難受,希望能免則免。裸眼3D也是未來的發展趨勢,但短期內實現還是較有難度。
●對于任天堂近日發布的裸眼3D掌上游戲機3DS,本次調查中有41.2%的被調查者表示在積極觀望,高達30.1%的被調查者表示價格合適的話打算購買。
●本次調查中有累計近95%的被調查者聽說過通過3D顯示器、3D驅動等可搭建3D PC平臺,有超過35%的被調查者非常了解這一技術甚至有些已經親自搭建。
●在3D產業各領域的代表事件中,3D世界杯可通過3D電視觀看一事被最多消費者所熟知。3D數碼相機、手機和數碼攝像機等領域發展并不為廣大消費者知曉。
一、3D整體認知

(圖)您是否到影院觀看過《阿凡達》等3D電影?
2010年年初,電影《阿凡達》登陸中國,一時間各大城市各大影院一票難求,排隊場面不亞于春運購買火車票。正是這部十年磨一劍的電影掀開了3D熱潮的大幕,使2010年成為“3D元年”。緊隨《阿凡達》之后,《愛麗絲夢游仙境》、《諸神之戰》、《玩具總動員3》等3D電影紛紛上檔,姑且不論使用的是直接3D攝像還是2D轉3D技術,2010年電影市場上3D成為重要的一個組成部分。
本次ZDC調查中,有56.7%的被調查者表示到影院觀看了《阿凡達》等3D電影。也就是說有超過半數的消費者臨場體驗過3D電影的震撼效果,這也為3D電視、3D投影機等3D產品的進一步推廣奠定了基礎。另外有35.5%的被調查表示盡管沒有去影院看過3D電影,但很想嘗試。足見當前中國市場消費者對于3D影像的興趣非常濃厚。
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