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3D各領域代表事件認知

(圖)您是否知道通過3D顯示器如何搭建3D PC平臺
事實上,3D顯示器是在2009年年初就已經量產銷售。通過NVIDIA的“3D幻境”技術,購買一臺刷新率在120HZ以上的3D顯示器,一副NVIDIA 3D Vision 眼鏡,再給電腦裝上NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D驅動,就可以對游戲等畫面以偏移值運算的方式來達到3D立體效果。
在本次調查中,有25.8%的被調查者表示非常了解通過3D顯示器、3D驅動等搭建3D PC平臺,而有9.4%的被調查者已經購買了相關器材進行搭建。另外有58.9%的被調查者都聽說過可以通過3D顯示器和3D驅動來搭建3D PC平臺。也就是說,本次調查中有近95%的被調查者至少聽說過3D顯示器,超過35%的被調查者對這一技術非常熟知。
盡管目前3D顯示器和3D眼鏡都價格不菲,但相對于購買3D電視或是通過3D投影搭建家庭影院來說成本要少很多。目前3D內容資源匱乏,但等到內容發展壯大到一定程度,絕對價格較低的3D 顯示器將會更快的在PC使用者中普及開來。

(圖)您聽說過以下哪些?
對于近期3D產業各領域現階段的代表事件的認知調查中,有67.6%的被調查者聽說過本屆南非世界杯有3D版本轉播,美國等國觀眾可通過3D電視觀看,這一認知度遠高于其他代表事件。認知度排名第二的事件為本屆世界杯采用了索尼的3D攝影器材。通過這一認知度調查足見世界杯成為3D產業推廣的一次重要契機,而索尼利用其在3D世界杯拍攝、制作和播放全程各領域的主導優勢,成功的打了一場翻身仗,成為當前3D產業技術上的領導者。
認知度不到30%的事件分別是3D在數碼相機、手機和數碼攝像機領域的應用情況。雖然3D數碼攝像機早已面世,但均是應用在專業領域,同大眾消費者的距離較遠。民用3D攝像機目前剛剛起步,松下剛剛在2010年7月28日發布了其首款民用3D數碼攝像機HDC-SDT750,采用并排的雙鏡頭設計。
3D數碼相機和手機的認知度較低,一方面是由于當前推出相關產品的品牌甚少,上市時間較短,或者如三星3D手機并未在中國市場發售。另一方面也是由于技術的局限,裸眼3D技術發展并不成熟,視覺效果也大大打了折扣。
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