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本期主題:一見傾心  裸眼3D數字標牌的商業價值

  隨著數字標牌行業的發展,受眾的新奇感被各種日新月異的技術所拉低,普通的數字標牌技術難以滿足更高要求的對受眾注意力吸引的用戶。裸眼技術便是其中突破性的類型,數字標牌是一種傳播動態信息的媒介,其屬于工業級產品,而屏幕大都采用工業級A+屏,保證了宣傳短片的高清放映。3D技術應用于數字標牌,兩者的結合將大大加強了數字標牌的殺傷力。
  3D數字標牌,讓我們在二維平面上就可以欣賞到真實如物三維圖像。其顯示效果遠比高清來得震撼得多,逼真的立體畫面、鮮艷的色彩具備強大的視覺沖擊力。特別是在裸眼3D技術的出世后,讓我們看3D再也不需要戴特殊立體眼鏡。
  隨著技術的不斷成熟,在數字標牌行業,實際的營銷中,支持3D圖像成為廠商宣傳的重點,也是用戶選擇產品時關注的重點。而技術上的突破讓3D數字標牌更適用于大眾場所,加上定制化的高清大屏,數字標牌作為營銷利器的效果我們可以預見。
  裸眼3D技術的應用讓數字標牌煥發了新的活力,同時也能夠看到,行業缺乏統一的標準,技術上的缺陷讓裸眼3D數字標牌暫未能廣泛應用于市場
。
嘉賓觀點
河南三陽光電有限公司董事長(技術總監) 鄭曉路
  1、裸眼3D數字標牌運營目前存在哪些問題?
  我認為3D數字標牌運營的主要問題是誰將是第一個吃螃蟹的人。3D的好處或者說視覺沖擊力已經被3D電影的火爆所證明。如果把裸眼3D應用到廣告領域,效果的預期是不言而喻的,關注度和觀者記憶度大大提高。這非常符合廣告市場的需求,能夠解決目前普通2D數字標牌的關注度不高的問題。而目前市場的期待就是誰將是第一個吃螃蟹的人。另外,作為裸眼3D數字標牌產品本身,必須在視頻的畫面質量和觀看舒適度上下功夫,雖然視頻節目的出屏效果和景深是裸眼3D產品的第一要素,但仍然要重點解決畫面重影和視區過渡的問題。雖然說裸眼3D的參數設置是針對絕大多數人群的眼睛特性來設計的,但仍然有少部分人看到裸眼3D畫面會覺得有重影甚至頭暈。那是因為我們的眼睛,具體說雙眼的間距可能和裸眼3D光柵的參數有所差別,使得左眼或者右眼看到了對方的圖像而使大腦合成3D圖像時產生錯亂而頭暈。因此,在設計3D光柵的時候既要保證3D景深和出屏效果,同時要改善視區的過渡性能以及觀看的寬容度。其次,裸眼3D的節目源也是一個大問題。因為,多視點裸眼3D節目的制作和轉換技術和知識不像平面視頻和PPT的制作那么普及,因此普及和提高裸眼3D節目制作技術和轉換人員的隊伍和水平是一個大問題。或者,就是要從技術上來解決節目源的問題,那就是開發多視點3D節目自動轉換系統用來把2D節目實時轉換成裸眼3D節目。
  正如三陽目前正在做的工作一樣。三陽作為國內裸眼3D業界最負盛名的公司,在過去的4年里兢兢業業的開發和改進產品和技術,量身定制裸眼3D數字標牌在廣告業的應用方案。從不玩資本、玩概念、玩炒作和玩噱頭。從而打造出了目前世界上3D畫面質量最好的、出屏效果最強的裸眼3D播放機顯示器,在國內外市場特別是美國、日本和歐洲享有盛譽。產品不但被用于裸眼3D廣告播放,還被用于制作裸眼3D游戲機。三陽也和其美國合作伙伴共同開發了,多視點裸眼3D視頻節目自動轉換系統可以將2D節目實時的轉換成多視點裸眼3D節目,實時的、無需渲染時間的、可人工干預的(通過旋鈕來調節立體效果和景深效果等)轉換系統。這套系統的推出定將推動裸眼3D廣告機的應用和市場化推廣。
  2、裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  說到裸眼3D技術的瓶頸問題,根據目前國內3D技術的發展情形來看 主要還是在3D技術的軟件方面。如;更高端智能化的播放系統、更為先進和品質化的片源制作和轉換系統方面。這兩方面技術的發展才是裸眼3D發展的核心之一。一項新技術從研發到生產再到應用最終到上市這一整個的環節的發展是需要強有力的技術平臺來支撐的。只有把完整的產品和應用方案交給客戶手里,客戶能夠熟練應用到市場環境中去 從而帶來一定的利用價值和反響。這才是這項技術和產品能夠長期應用于市場的一個重要砝碼。如果這項技術能夠有一些國家部門機構和科研室來進行大規模的研發和改革的話。同時裸眼3D的從業者也要加大相互之間的溝通和合作。在一定的領域達成共識促成很好的產業鏈。這樣的話相信中國的裸眼3D技術會有著穩定并且快速發展的前景。
  
3、未來還有什么創意模式會吸引客戶的興趣?
  一項高科技技術的長期發展不能夠單單呈現在一種終端產品和市場服務范圍內,從業者需要有著更長遠更高端的眼光去看待。把技術應用到各領域的產品和市場服務中才是真正的具有時代生命力的產業。目前裸眼3D僅僅推出了3D廣告機、3D顯示器、3D電視這些。但是其真正的應用并不是特別多。未來需要把自動終端售貨機、數碼電腦、照相機等產品也要3D化。這樣才能讓更多的消費者體驗裸眼3D的視覺體驗。同時一些新穎的、獨特的元素也要逐步融入3D產品終端中。實現3D產品的新穎智能化。這些新創意模式的成功應用和融合將會帶來裸眼3D市場的一場大的風暴。讓我們拭目以待!

河南三陽光電有限公司銷售部經理 趙云飛
  1、裸眼3D數字標牌運營目前存在哪些問題? 
  裸眼3D作為一個新興的技術性產業因為受到資金、技術、和高端科研機構的協作力量等因素的阻擾,同時又在傳統數字標牌產業還發展正日益旺盛的時候,目前想要分的一片市場是存在一定難度的。同時國內新興的3D企業又都沒有高端的市場策劃方案和完整的產品應用方案。所以也就是目前市場上所呈現的叫好不叫賣的狀況。雖然問題是存在的但是方法也有會隨之而有的。從08年到現在 裸眼3D在中國市場已經有5年時間了,人們對他的追求和投資興趣也越來越大。從一開始的模糊、昏暗、立體感弱到現在的清晰化、通亮化、3D化的改變就印證了這個行業的發展。同時也從一些實際的案例中看到了這個行業未來在經過不斷的技術改革和市場的逐步認可下,將來會逐步走進數字標牌媒體終端市場的。
  2、裸眼3D未來會如何發展?
  裸眼3D產品目前仍處于市場導入期,要想獲得快速成長和穩定發展,仍然需要從業者不斷的做出巨大的努力。隨著3D技術的發展和提高,以及3D技術人才的不斷增加,同時由于裸眼3D本身具有對于2D的優勢終將在數字標牌領域內占據主導地位!所以說未來裸眼3D行業的空間還是非常大的。不過這一項技術也有著相對應的弱點,如果單單局限在普通數字廣告媒體形式上將不能夠完全把這個產品融入消費市場中。未來需要融入一些符合網絡信息化時代的元素,讓裸眼3D能夠進入當今消費市場中的更多領域能給消費者帶來更多的體驗和服務以及給廣告商帶來更多的媒體資源和利益。這才是一項技術改革的最終理想發展目標。
  3、未來還有什么創意模式會吸引客戶的興趣?
  當今網絡盛行的時代隨著人們對高科技產品的熱捧和不斷追求,更多的信息化產品不斷涌現。微信、陌陌等通訊工具的出現就是典型的案例。同樣如此裸眼3D這一剛面向市場的新產品同樣要經受消費市場的考驗才行。個人而言我覺得智能化系統、云端傳輸服務、完善的后臺控制分發系統如果能夠融入裸眼3D產品中,將會更多的吸引更廣泛的人群和商業圈行業來投資和看好。做這樣一個比喻吧:裸眼3D---不帶眼鏡看3D是其與身俱來的本性,然而智能化、云傳輸將是后天又添加的特性。

河南三陽光電有限公司總經理 周風華
  1、裸眼3D數字標牌運營目前存在哪些問題?
  作為裸眼3D數字標牌產品本身,必須在片源的畫面質量和觀看舒適度上做很好的改善,視頻節目的出屏效果和景深是裸眼3D產品的第一要素,但仍然要重點解決畫面重影和視區過渡的問題。裸眼3D的參數設置是針對絕大多數人群的眼睛特性來設計的,但是具體說雙眼的間距可能和裸眼3D光柵的參數有所差別就會產生錯亂而頭暈。因此,在設計3D光柵的時候既要保證3D景深和出屏效果,同時要改善視區的過渡性能以及觀看的寬容度。其次,裸眼3D的節目源也是一個大問題。因為,多視點裸眼3D節目的制作和轉換技術和知識不像平面視頻和PPT的制作那么普及,因此普及和提高裸眼3D節目制作技術和轉換人員的隊伍和水平是一個大問題;蛘,就是要從技術上來解決節目源的問題,那就是開發多視點3D節目自動轉換系統用來把2D節目實時轉換成裸眼3D節目。
  2、裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  裸眼3D的技術瓶頸仍然是上面提到的觀看舒適度和視區過渡的問題。而內容隨著目前2D轉3D技術的不斷更新將不再是關鍵性的難題。要解決觀看舒適度和視區過渡的問題,首先需要從光柵設計和制作上下功夫。要做既不犧牲3D景深效果和出屏效果的情況下,來提高觀看的舒適度和寬容度。這一問題需要的是專業資深人士對光柵進行一次大膽和突破性的嘗試和研究,能夠在新的技術和產品上去避免目前所存在的一些技術問題。這或許是每一家從業者應該去慎重考慮的。三陽光電也在不斷的做一些技術性的工作,我們愿和相關從業者聯合共同開發新的技術和產品。
  3、未來還有什么創意模式會吸引客戶的興趣?
  作為廣告來講,除了裸眼3D提高關注度和記憶度以外,互動廣告視頻和將游戲植入廣告節目中將帶領視覺廣告業進入2.0時代。將互動廣告視頻和游戲與裸眼3D結合將使得視覺廣告進入2.5時代。

天祿光電技術總監 姜太平
  當前,裸眼立體應用于數字標牌的方案和產品已經逐步推向市場,但總體進展較慢,這主要是因為三個方面的原因:
  1、裸眼的立體效果雖然明顯,但整體分辨率或觀看的舒適度還不夠,影響了觀感。不過,目前4K顯示器的出現為這個問題提供了解決的可能性,與之相關的產品和技術估計年內會出現。
  2、性價比不高,難以滿足大量使用的要求。由于裸眼立體顯示器對LCD原屏的要求較高,從而成品價格偏高,因此目前只能應用在高端場所,其市場占有率也就不能得到顯著的提升。這只能期待于原屏價格的降低或大資本的投入。
  3、內容制作的效率問題,由于在應用中,迅速有效的制作出相應的3D展示內容是必要前提,而目前的制作效率明顯難以滿足這種需要。這需要改變現有的傳統的制作方式,需要一套完整的制作解決方案,將3D拍攝、3D建模、3D轉換、3D后期處理整合到一個平臺上,從根本上解決內容制作的效率問題。
  除了以上原因外,好的應用模式也有助于裸眼3D數字標牌的發展。個人認為,將3D交互技術與裸眼3D融合起來,提高產品的吸引力,也許會得到更多資本方的注意和投入。
  總之,裸眼3D的發展是個趨勢,其新穎獨特的技術已經在諸多行業開始了應用,相信在影響力巨大的數字標牌領域也將有所發展。但顯然這些發展不僅需要技術上的突破,更需要資本方的加入,一個良好的應用環境才能保障裸眼3D數字標牌健康的發展。

天祿光電銷售部經理 王朝暉
  您對于裸眼3D 行業分散與市場認知度培育的問題怎么看?
  國內真正有核心技術的企業并不多,企業之間合作不夠,一些新進入的企業多是原來做光柵材料的(比如光柵畫)他們對于裸眼3D 市場以及技術并不是很熟悉和理解,導致產品效果不佳,反過來誤導和影響一些有需求的客戶。
  對于行業分散與市場認知度培育的問題,裸眼3D 的核心技術企業應該發揮各自的優勢所在揚長避短,做自己擅長的事情,成為產業鏈的一環,做出市場真正需求的產品,通過行業各界共同推動,把這個產業做好,做大,做強。
  裸眼3D 未來會如何發展?
  一直以來去掉眼鏡的束縛,是裸眼3D 制造企業的使命,在可以預見的未來顯示技術的終
極目標肯定是裸眼3D 顯示。
  國內的液晶生產廠也在憑借自己制造的優勢開發各種尺寸的裸眼3D 面板,而一些有技術
集成能力的公司也會推出各種尺寸的裸眼3D 產品,伴隨著越來越多的3D 內容服務平臺的出
現,未來的裸眼3D 肯定會在個人消費領域及數字標牌領域大放光彩。
  “隨時”、“隨地”、“隨心”看3D 即將到來
。

天祿光電COO 吳仲麟
  裸眼3D 的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  隨著4 k 液晶顯示屏的出現以及雙目攝像機的大量應用普及,裸眼3d 無論在家用還是數字標牌領域的大量應用都成為了可能。
  裸眼3D 的技術瓶頸既有顯示硬件上的問題也有軟件問題,在硬件方面較大尺寸因受制于液晶生產廠的限制無法做到2d3d 自由切換,在軟件方面尚不能完全做到在觀看角度內任意移動看不到立體盲區(即重影)。
  在現有硬件的前提下,進一步優化光柵及播放軟件補償技術,提升視覺的清晰度及觀看舒適度。
  天祿光電根據市場需求,開發出適合數字標牌企業使用的裸眼3D 廣告機,解決了傳統X 86 架構下裸眼3D 廣告機高能耗、易死機、需正常關機等問題,使得裸眼3D 廣告機像使用電視機一樣簡單,內容來源也變的更為廣泛,在清晰播放原有2d 片源的同時,亦能將現有常見雙目格式的信號實時轉換成裸眼3D 視頻,并可根據視差大小進行自動調節,亦可手動調節,以適應人眼的舒適,同時清晰度和觀看的舒適度得到進一步的提升。

卓美華視營銷中心技術總監 張晶
  裸眼3D是如何發展的?遇到的問題有哪些?
  一個技術若想維持長久的發展,該技術必要具備的一點就是接地氣,裸眼3D技術也同樣需要接地氣。何為3D技術的地氣,無非兩點:適用+實用。我們單就3D技術來說,文藝復興時期開始其實就已經萌芽,但是由于當時3D相關的軟硬件配套并不完善,因此那時的3D只是當時科學家的貴族們的高端玩具而已。直到20世紀70年代末,由于新型材料的出現,才使得3D影像步入大眾的視野,邁出了接地氣的第一步,這個時候主要是以佩戴紅藍等顏色的眼鏡觀看為主要方式。從2004年開始到2010年,是3D技術的第一次爆發,以偏光眼鏡和狹縫眼鏡為主力的兩大應用方向極大的擴大的3D技術的適用范圍,使3D技術由專業范圍擴展到了更大的民用范圍,通過電影、電視的推廣普及,3D技術真正進入了普通百姓的日常生活,完成了3D技術接地氣的第二步,F有裸眼3D技術還存在一些問題,諸如清晰度不夠,視角較窄,顯示內容不足等,在一大批有志之士的共同努力下,一定會逐步得到解決,裸眼3D技術走進生活的各個角落,是完成整個3D技術接地氣的第三步。

卓美華視營銷中心總經理 洪印
  一、裸眼3D數字標牌營運目前存在哪些問題?
  產品的顯示效果有待提升,特別是清晰度、觀看角度和距離、眩暈等,這些問題直接影響受眾人群的感官效果。
  片源制作水平有待突破,與顯示硬件的匹配度需要提高,只有片源與顯示器匹配才能顯示最佳感官效果。
  片源制作周期較長、成本太高直接影響裸眼3D營運和產業發展,沒有從根本上解決片源這一環節存在的問題,那裸眼3D產業的發展是非常緩慢的。
  戶外裸眼3D的營運還需開發,現有的裸眼3D產品均局限于室內使用,公共顯示使用范圍非常有限。
  二、裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  裸眼3D的技術瓶頸在于顯示技術和片源轉換技術。
  顯示技術需要突破,顯示效果要達到平面顯示效果,需徹底解決觀看角度、距離、眩暈等問題;片源轉換技術的突破,要能實現實時轉換、實時播放,徹底擺脫傳統的片源制作模式,以最低的成本,最短的時間,最好的效果推動裸眼3D營運的發展。

卓美華視總工程師 張濤
  裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  裸眼3D數字標牌技術的發展正日趨成熟,目前國內外已有多家公司推出了相關產品,形成了一定的市場,然而總體而言,其市場仍然是處于發展初期,具體特征是:市場占有率極低、3D顯示內容資源匱乏、產品單價高等,由于絕大部分生產單位都沒有做到規;a,因此在產品質量控制、售后服務等方面都存在很大不足。而裸眼3D數字標牌市場要實現快速擴展,應該具備以下幾個條件:一是裸眼3D技術的成熟度達到一定等級;二3D顯示內容的豐富;三是價格下降到市場認可的程度;四是良好的品質售后服務體系。對于這樣四個條件,首先多視點柱鏡光柵裸眼3D技術是經過了長期發展,比較成熟的技術,而且現有的裸眼3D數字標牌產品也大都是基于該技術的。在顯示內容方面,我們可以通過拍攝、建模等多種手段獲得3D顯示內容,同時利用2D內容轉3D技術,更擴大了裸眼3D數字標牌產品的顯示內容,使得這一條件得以滿足。解決裸眼3D數字標牌產品市場的迅速擴張的問題,只有通過整合產業鏈,擴大生產規模,通過大規模自動化生產來降低產品價格、提高品質管控、建立售后服務體系。因此大規模產業化生產的方式是解決裸眼3D數字標牌市場擴展瓶頸的有效手段。

朗辰COO 楊海軍
  裸眼3D數字標牌運營目前存在哪些問題?
  1、市場亟待培育?蛻魧β阊3D數字標牌的認知度還太低,還需要相關企業一起做更多推廣。當前市場對
裸眼3D技術特點、裸眼3D對廣告宣傳帶來的價值還缺乏足夠了解,市場接受度也就相應較低了。其原因是多方面的,既有裸眼3D數字標牌產品和推廣方式、力度的問題,也有數字標牌行業目前本身存在的挑戰,同時還有互聯網新媒體廣告等外部因素的影響。
  2、裸眼3D數字標牌技術和產品仍需改進,觀看體驗度需提升。雖然裸眼3D顯示技術已經發展到一定水平,
但清晰度、視角、立體效果等問題還有改善空間。隨著4K技術和超大尺寸顯示屏的大規模應用、裸眼3D顯示方案的改進,相關問題很快會迎刃而解。
  3、裸眼3D數字標牌方案配套程度較低,應用水平低。由于裸眼3D技術的應用還處于初級階段,與相關軟
  硬件的兼容和對接程度還比較低,最終體現在裸眼3D數字標牌的功能較為單一,應用水平低、附加價值不高。需要聯合更多上下游廠商,尤其是數字標牌應用方案周邊廠商的共同參與,拓展裸眼3D與相關應用軟硬件的兼容性,最終提升應用價值。
  您對于裸眼3D行業分散與市場認知度培育的問題怎么看?
  當前裸眼3D行業確實較為分散,沒有出現號召力較強的品牌,行業集中度低。從產業發展規律來說,這是必經的階段,非常正常,我們估計這一格局仍將持續3~5年。對于市場認知度,目前潛在客戶對裸眼3D了解還很少,所以應用很難大規模推動。接下來,裸眼3D廠商需要創新推廣思路,加強推廣力度。不能僅僅將推廣的著力點放在短期的裸眼3D項目上,更應該通過開發好玩、有應用價值的產品提升潛在市場的關注度和用戶粘性;同時通過新產品來推動行業運營模式的創新,培育吸納更多的相關廠商加入到3D潮流中來;當然,加強既有推廣模式的力度也是必須的,但操作細節需要反思和創新?偠灾,裸眼3D從業者很有必要拓展思路和關注點,真正的推動力不一定來自于狹義裸眼3D范疇本身,否則很難真正預見到裸眼3D的機會和挑戰。

朗辰技術總監 CTO
  裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?
  裸眼3D面臨的主要問題有:
  1、顯示技術:清晰度、視角、舒適度等問題仍需改進。
  2、內容方面:獲取方式需更多元,制作成本和復雜程度需降低。
  3、市場認知度太低,需加強推廣。
  4、產品和應用方面:需要突破單一的顯示功能,研發出更好玩、更智能、應用更豐富、附加值更高的產品。

朗辰市場總監 朱磊
  未來還有什么創意模式會吸引客戶的興趣?
  未來裸眼3D將與互聯網、智能、交互等技術充分融合,在產品的方案集成層面必然會出現非常有趣的新品,這將帶動革新數字標牌既有的運營模式和產業鏈分工。

北京樂成光視科技發展有限公司產品經理 楊嶺
  裸眼3D數字標牌運營目前存在哪些問題?
  裸眼3D數字標牌在硬件設備、內容制作、運營網絡和運營成本方面都有著很高的要求,尤其是在內容制作方面,設備廠商很多,但是播放的內容很少。額外制作3D廣告的成本是廣告商和傳媒公司不愿承擔的。
  裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  瓶頸在顯示技術和內容兩方面,從內容上說裸眼3D數字標牌仍需要播放特殊格式的視頻,制作成本偏高,周期較長,而最終的視頻分辨率低、壓縮比大,無法滿足高要求的觀看者;從顯示技術上來說觀看角度、亮度和分辨率要遠遠小于院屏幕規格,對3D成像效果及觀看舒適度造成影響。另外,裝配工藝和產品外觀也應該產品化,市場化。
  未來還有什么創意模式會吸引客戶的興趣?
  高分辨率,任意角度觀看,震撼的視覺沖擊,長時間觀看的舒適度,這些一直在宣傳但還沒有做到最好的產品特點仍很大的提升空間,這些仍舊是產品最大的賣點。另外,就是裸眼3D顯示技術如果只作為單一的顯示終端來使用,賣點略顯單薄,而利用現有顯示特性開發出更加具有功能性和實用性的產品才能被市場所接受。
  您對于裸眼3D行業分散與市場認知度培育的問題怎么看?
  裸眼3D行業是一個處于發展中的行業,在效果尚不完美,市場尚不完善的時候,如果只是對3D簡單資源投資和跟進,先前的努力和優勢將很快消逝,難以在將來成熟的市場占領一席之地。隨著行業的發展,企業應該結合自身優勢具有針對性的發展,在產業鏈中找準自己的位置,用有限的資源解決一些實在的問題,這樣才能加快全行業的發展。與其大家爭搶那一點奶酪,不如先把蛋糕做大再說。
  作為一個行業,它的發展肯定多方共同努力,這其中必不可少的是行業內的企業,另外像政府、科研單位、廣告傳媒行業等的支持也是不可或缺的。
  裸眼3D未來會如何發展?
  雖然裸眼3D發展到現今階段遇到了種種問題,但是依據現今的技術革新速度,相信用不了多久,裸眼3D就能突破當前障礙,大步向前。而且,無論是在技術研發還是在市場應用方面,我國的裸眼3D企業在這一領域一直都處于世界領先行列,并不落后于歐美日同行。因此,我們有理由相信,裸眼3D并不是“噱頭”,未來,它將會走得更遠。

北京樂成光視科技發展有限公司副總經理 何林
  裸眼3D數字標牌運營目前存在哪些問題?
  廣告運營商尚未躍躍欲試,但是對于技術前景、客戶接受的不確定性阻礙了大力度的投入;3D數字標牌提供商和廣告運營商的尚沒有成功的合作模式。
  裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  技術瓶頸目前在于兩點:同一臺顯示設備,2D和3D顯示模式的任意轉換問題;3D顯示效果還并不讓人十分滿意;同時3D內容的制作成本目前也比較高。這些技術問題都阻礙了裸眼3D的普及。
  未來還有什么創意模式會吸引客戶的興趣?
  未來創意的方向一是在內容上必須下功夫,3D顯示效果直接由內容決定,在基本技術沒有根本性的發展的情況下,優質的、適合3D播放的內容將很關鍵;第二個方向在運營模式上,需要探索一條能夠給各方都能帶來持續的商業利益的運營模式。
  您對于裸眼3D行業分散與市場認知度培育的問題怎么看?
  目前并沒有突破性技術或者取得壓倒性市場優勢的廠商出現,并且各個廠商的技術路線同質化比較嚴重。市場處于培養階段,廠商眾多而分散,亟需同行廠商聯合起來,共同推動裸眼3D行業的普及和發展,探討適合當前發展階段的商業模式,創造良性的競爭環境。
  裸眼3D未來會如何發展?
  裸眼3D未來將會朝著顯示清晰度不斷提高、觀看舒適度不斷提高、片源成本不斷降低的方向發展。

北京樂成光視科技發展有限公司研發經理 崔華坤
  裸眼3D數字標牌運營目前存在哪些問題?
  裸眼3D數字標牌相較于2D產品而言,在硬件設備、內容制作、運營網絡和運營成本方面都有著更高的要求,需要對上面各個問題進行改善和突破。
  裸眼3D的技術瓶頸在哪里?是內容還是顯示技術,還是其他?解決的建議有哪些?
  裸眼3D的技術瓶頸包括硬件和內容,從硬件技術上來說是對用戶的觀看自由度有限制,需要觀看者在特定區域內才能看到無串擾的正常的立體圖像,且立體顯示效果的分辨率和亮度相比于2D顯示屏均有所下降,這也影響了裸眼3D的視覺沖擊性。從內容上來說,3D視頻源的制作仍然成本較高,且顯示效果和制作效率不佳。
  建議從技術上,包括光柵設計、顯示屏相應配套設計、串擾校正、偽立體圖像消除和立體觀看視疲勞的消除等下功夫,提高觀看者在欣賞裸眼3D顯示效果的舒適性和沖擊性。
  未來還有什么創意模式會吸引客戶的興趣?
  除了將裸眼3D顯示做到高分辨率、高觀看自由度和高舒適性,還可以將更廣泛的功能結合到裸眼3D顯示技術中。
  您對于裸眼3D行業分散與市場認知度培育的問題怎么看?
  行業分散正說明裸眼3D有很多可以做的方向,但是需要一個整合,將上、中、下游產業有機地結合起來,從而每個企業能在整條產業鏈中找準自己的位置,做專做精,從而減小整條裸眼3D產業鏈的生產成本和運營成本,進而提高裸眼3D在市場中的影響和認知度。
  一個行業的發展成熟肯定是需要社會各界,包括從事裸眼3D行業的公司、政府、感興趣的社會人員同心協力,做到信息共享、廣泛溝通和技術合作。
  裸眼3D未來會如何發展?
  前途是光明的,道路是坎坷的。市場普遍對裸眼3D的期望值很高,這是裸眼3D顯示的優勢。同時,政府和相關政策的支持也對裸眼3D行業起到了推動作用。雖然面臨一些技術瓶頸和不足,但是隨著時間推進和廣大科研技術人員的投入,相信會一點一點攻克,裸眼3D終將會帶給世界以超出人們期望的視覺沖擊!

 

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