如今許多高科技公司都把目光瞄向了虛擬現實技術(VR),實際上這個技術已經以各種各樣的形式存在了幾十年,只不過此前它沒有直接面向消費者市場。
虛擬現實技術近年來發展迅速,該行業正在不斷升溫,各大巨頭間的軍備競賽已然拉開帷幕。
三星、索尼、谷歌和Oculus等公司正在把虛擬現實技術整合到游戲、社交和移動平臺中,目前這幾家公司的產品都即將投放市場,那么這些產品會有怎樣的表現呢?下面就讓我們看看這幾家公司在虛擬現實技術方面所做出的努力。
虛擬現實也可以DIY:谷歌Cardboard
現在許多虛擬現實技術公司都在打造無所不包的頭戴設備,這些設備運行的都是這些公司自己的操作系統。谷歌打算走一條不同的路,公司的開發人員想要研發出一款不需要支付昂貴費用,就能讓用戶享受虛擬現實功能的設備。
谷歌Cardboard在今年的谷歌I/O大會上首次亮相,這款設備采用了折疊設計,它能夠與任何安裝了Cardboard應用的Android手機相連。谷歌Cardboard的核心是把產品交由消費者和開發者,讓他們發揮創造力。
潛在優勢:谷歌擁有規模龐大的研發部門,這家公司的產品一直以巧妙的設計聞名。另外,該公司也不懼怕錯誤定價可能造成的風險。一些業內人士指出,未來谷歌Cardboard將可能和谷歌眼鏡進一步整合。
不過,這樣的一款“紙板”設備很難同市場上更為先進、功能更為齊全的競品展開競爭。另外,谷歌此前也放棄了不少運行受挫的項目,谷歌Cardboard是否會步它們的后塵?看來只有時間能給我們答案了。
無縫移動整合:三星Gear VR
谷歌虛擬現實技術主打“低價”,三星主打的則是無縫連接的移動專屬平臺。目前Gear VR尚未對外公開,我們還不知道它的具體配置。盡管網上已經曝光了不少Gear VR的消息,但是該公司甚至不愿承認這款設備的存在。
Gear VR的運行方式和谷歌Cardboard類似,用戶需要一臺Android手機與其相連,據悉這款設備可能擁有一塊OLED屏幕。有傳聞指出,Gear VR將支持即將發布的Galaxy Note 4和其他高端三星手機。
IFA 2014大會上,我們了解到了有關Gear VR的更多詳情。目前它必須要與Galaxy Note 4配合使用,因此實際上它并不能算是一款獨立的設備。Gear VR的前部擁有一個放置手機的空間。
潛在優勢:和索尼一樣,三星能夠把大量的資金用在這個項目上。近年來,該公司通過智能手機贏得了大量的忠實追隨者,粉絲數量甚至超過了蘋果iPhone。
假如三星對Gear VR支持的機型進行限制,那么無形中也會限制住這款設備的市場前景;而如果該公司能夠擴大Gear VR支持的Android設備數量,那么這款設備的市場空間也會隨之擴大。
行業領導者: Oculus Rift
如果說智能手機制造商還處于虛擬現實技術試水階段,那么Oculus早已一頭扎進了水中。Oculus Rift于2012年首次在Kickstarter上出現,該公司在今年3月被Facebook以20億美元收入麾下。今年早些時候,該公司發布了最新款設備Oculus Rift的開發者工具包,這讓它成為了擁有巨大優勢的行業領導者。
Oculus Rift配備的是1080p的三星OLED屏幕,用戶每只眼睛能看到的分辨率為960 x 1080像素。它支持110度的視野,內置了1個深度追蹤紅外攝像機和40個紅外發射器。這款設備能夠與體感控制器Leap Motion配合,為用戶營造出更具沉浸感的體驗。業內人士指出,Oculus Rift的Crystal Cove原型機給人不夠流暢的感覺,但是換了DK2版之后情況改善了很多。
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