由于行動裝置的流行以及穿戴式裝置的興起,使得各廠商無不使出渾身解數,推出各種等級的產品來吸引消費者選購。近年來在智慧行動裝置越來越輕薄短小、價格越平價、市場競爭越激烈的趨勢下,系統廠在觸控面板的選擇上也趨向選擇具備成本優勢的解決方桉,來追求更高毛利;而觸控面板相關業者也提出各種成本更低、觸控效能更佳、體積更輕薄等解決方桉,來滿足系統廠商的需求…
觸控輸入技術早期應用在軍事與科學領域,直到1980年技轉至民間之后,開啟了各式應用,如ATM、POS機、Kiosk等等。而PC產業也曾嘗試導入觸控技術,透過手指、手寫筆等輸入方式,來提升操作介面。隨后PDA、手機、掌上型游戲機等消費性電子產品也紛紛採用觸控設計,讓資料輸入與操控更加方便。
更多直到2007年起蘋果率先點燃iPhone智慧手機市場的戰火,以全螢幕觸控輸入等直覺的使用者介面,締造出智慧型手機與后來iPad平板電腦市場銷售佳績。隨后Google與微軟推出全螢幕觸控介面的作業平臺,并與各系統廠商合作,一同角逐龐大的手機、平板、筆電等市場,也改變整個IT/CE市場生態至今。
觸控產業紛聚焦 電容式獨領風騷
由于行動裝置具備多點觸控能力,使得採用電容式多點觸控技術的觸控面板已成為主流。在市場激烈競爭的態勢下,系統廠商寄望選擇具備成本優勢的觸控面板解決方桉,以提升毛利。而面板與觸控相關業者也在近年來,透過各種合作、併購的手段,取得最新技術與專利,來加速研發出各項最新的應用與解決方桉。
外掛式變嵌入式 觸控技術大革新
為了降低觸控面板的生產成本,相關業者從早期外掛式(如GFF、GG)等作法,逐漸走入嵌入式的平面觸控面板解決方桉,包括將觸控螢幕整合與外蓋類(如G1F、OGS),或整合與螢幕類(如On-cell、In-cell或Hybrid)等作法。
此外,因應穿戴式裝置的興起,衍生出小尺寸曲面觸控的需求;而在大尺寸部份,也有廠商推出曲面電視。在SID 2014年展覽中,許多科技大廠展示了其曲面顯示技術與相關產品,包括三星、LG、Futaba(雙葉)、友達、群創、Sharp(夏普)、ASU、Nokia、華星光電等廠商,都有展示自家的曲面顯示技術。
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